·基拉尔道:「也不能过分苛责,这本来就是人性。当初,卢卡斯影业开放了一段时间,成就了苹果,成就了奥多比,成就了皮克斯,成就了迪士尼……结果呢?这些从卢卡斯影业拿到了一些技术产权公司,做的都比卢卡斯影业更好。」
周不器问:「那卢卡斯影业现在就动不了?」
杰森·基拉尔笑着说:「时代早就变了,现在的卢卡斯影业……在技术上早就没什么优势了。尤其面向开放的互联网,他们可以说一无是处。变不变的,又有什么意义?这本来就是一家电影公司,核心业务是开发《星球大战》系列,而不是去做技术开发。」
安·萨诺夫点了点头,也是这样的看法,「没错,不动,可以保持现在卢卡斯影业的稳定。如果动了,破坏了现在的稳定局面,会造成人才流失和人心涣散不说,也很难从卢卡斯影业身上获得更多的好处。我认为,最好是保持现有的稳定。卢卡斯影业的上限就在那里了,拍好《星球大战》就够了,没必要有太高的希望。如果真有一个无限美好的未来,那我们不破不立的把卢卡斯影业给重头梳理一般,也值得。可是没有,卢卡斯影业也就那样,就是个小公司。」
杰森·基拉尔道:「现在的硅谷发展太快了,卢卡斯影业早期的技术水平的确很好,可这么多年的保守策略,已经失去了优势。未来就更是如此了,卢卡斯影业专注于电影开发,专注于特效制作,这就够了。」
周不器问:「那个可以让动画人物配合口型的AI软件,我看就挺好。」
杰森·基拉尔笑道:「如果是放在十年前,卢卡斯影业这款产品可能都是行业一绝。现在可不一样了,人工智能发展的这么快,又出现了深度学习……就这样的一款软件,以紫微星在人工智能领域这么强大的实力,拉出一个十人团队,一个月就能开发出来,还可以跟紫微云对接,向全世界所有的视频处理用户开放。」
「嗯。」
周不器点了点头。
现在的人工智能技术,发展得的确很快。
前几年畅游的联合CEO唐·马特里克还跟他说呢,畅游的人工智能研发小组为汽车游戏开发了一个新的AI引擎,这个引擎可以把现实中城市,直接虚拟化地变为游戏场景,真实还原。然后,玩家就好像是在真实的城市中驾驶着飞车,一路地烧杀抢掠、横冲直撞了。
这技术其实就跟对口型差不多了。
也可以应用在动画电影里。
以前的动画电影,都是美工和画师们动手去把现实场景给画出来,画成动画场景……有了AI引擎就不用了,设置好了参数,直接用AI去转换就行了,把真实景象转化为动画景象。
杰森·基拉尔从兜里拿出了他的手机,晃了晃,「新版的Aster5手机,我女儿送我的。」
周不器笑笑,「真是个好礼物。」
杰森·基拉尔道:「这部手机
里有一个功能,我非常喜欢……嗯,是一个拍照功能。」
然后,他就拿过手机来展示了。
这是Aster5新推出的一个拍照功能,叫做卡通照。就是用手机拍出来的照片,可以用这个功能进行智能转变,把照片中的人物和背景卡通化。
这其实就跟动画人物的对口型,现实场景到游戏场景转化的游戏AI引擎,是相同的技术底层。只不过照片的转化需要算力更低,卡通化也缺少细节的展现,更容易更简单而已。
杰森·基拉尔道:「电影级画面要求太高,现在的人工智能暂时不要上。如果是普通人拍一段视频,想要AI转化一下,这倒是可以。紫微云如果想开发这类的AI产品,还是从消费级下手,不要对专业级尤其是电影级下手。」
这话说的就比较委婉了。
劝周大老板不要冒进。
不要对卢卡斯影业有太多的想法,也不要对人工智能急于求成。
如果想做AI产品,先别急着朝电影开刀,先做一些类似把真实照片转化为卡通照片的有着娱乐性质的能够讨喜大众的产品。
周不器点了点头,问道:「那卢卡斯影业呢?怎么办?」
杰森·基拉尔道:「这几年,好莱坞最成功的制作人,肯定是漫威影业的凯文·费齐。漫威超英电影的成功,让他在业内积累了大量的声望。从某种意义上来说,《星球大战》也是超级英雄的电影。」
周不器马上就明白了他的意思,「让凯文·费齐来兼任卢卡斯影业的总裁?」
安·萨诺夫道:「我认为可以,来卢卡斯影业当总裁,其实就一个任务,就是把《星球大战》给拍好。其他方面,他想碰也未必能碰得了-->>
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