大时代之巅

第1991章 创意产业化(3/3)

候,把别的有限元中的创意拽到自家的有限元里,就有可能带来灵感的迸发了。

    国内这些年的科技创意产业进步飞速,基本都是这么搞的,iPhone上推出新功能了,最low的手段是一模一样地照抄。

    更高明的手段,是根据iPhone的提出的这个思路寻找新的灵感。

    iPhone推出了指纹解锁,你也推出指纹解锁,这叫抄袭;可如果是顺着智能解锁这个问题的方向,寻找新的解决方案,推出了虹膜解锁,就是创新了,甚至可以名正言顺地申请专利。

    创意太难找。

    畅游想在时代的变更期迅速的跑马圈地,就一定要推出足够多的游戏游戏……创意跟不上,就有必要寻找到一个“创意产业化”的可执行的方向。

    以后怎么样,以后再说。

    短期要赶紧启动。

    把市场占住。

    (本章完)