给你便是了!”
“真的,老师那我可不客气了!我要”
【检测到玩家选择退出副本,是否确定?】
“是!”
【副本正在关闭,所有副本冷却重置,24小时之后才可以进入其他副本,三日后才能够进入上古试炼。】
【正在进行副本综合评定.基于你的副本表现,你的评价为中++,特殊副本无额外加成。】
【开始结算奖励:特殊副本无奖励玉髓,抽奖经过一番艰苦的战斗,你感悟了技能【三头六臂】【铜头铁额】【灾厄—腥风血雨】.
【三头六臂】:释放技能时,你的身体上将生长出其余的四条手臂跟两颗头颅,多余的肢体拥有正常的肢体灵活度,享受法术/神通正常加成,同时肢体残缺享受同等要害伤害加成(因玩家血脉特殊性,已豁免该弱点),自动掌握多武器精通,你可以更容易的觉察到目标的下一个动作,在一次攻击防御/免疫之后,你能敏锐觉察到目标弱点,并造成1.2倍要害伤害。
【铜头铁额】:常驻技能,被动起效果。你的骨骼将受到大幅度强化加成,拥有更加牢固/坚韧等效果,更不容易产生损伤,生命恢复力受大幅度提升,施加不死特性,在肉体死亡后,在非封印/镇压状态下,你的肢体仍可以聚拢,重新复活。
该技能生效期间,免疫骨折,肢体残缺等负面状态影响,但仅限于战力削减方面,无法豁免伤害效果。
【灾厄—腥风血雨】:在人物所处环境满足战场,尸体/残骸(1000具超凡物种血肉聚合物为施法地限)众多的情况下,人物能主动激发该技能,对所处区域施加灾厄效果。
在灾厄生效之后,施法区域将陷入基于人物法力储存量的长时间灾难之中。
基于尸体/残骸数量,此区域将被浓度不同的血雨笼罩,笼罩范围内,人物获得残忍杀戮效果(每屠戮一个生命,获得基于人物生命上限0.01%的治疗效果,并享受0.01%的临时全属性加成(最高上限30%)
基于尸体/残骸数量,此区域内非施术者生命单位,每分钟有50%叠加一层血色状态,并随即获得视野缩小,五感混乱,恐惧等效果,并较小概率削弱目标攻击伤害,极小概率打断施法,施法失败。血色状态越高,目标触发负面状态几率越高,血色状态每叠十层随即扣除10%的当前生命值亦或是实时气运
你得到了兵主——蚩尤的认可,获得血脉残片X9,累计100次可组合完整的蚩尤血脉】
又是九枚血脉碎片收入囊中,但这次张珂并未像之前一样存储起来,而是直接拿了几个玉牌封存起来,随身携带。
而后又从游戏商店里直接买了一份单程车票。
伴随着基础位面信息跟世界坐标被输入其中,车票顿时化作一道光柱将其包裹起来。
下一瞬,在虚空的另一个角落,在正在燃烧的愤怒地狱上空,那原本暗淡的天空陡然间被撕开了一道巨大的裂痕,终年不见光芒的世界,第一次有猩红的月光投射下来。
随后,伴随着一道光柱的出现,一道巍峨的身影陡然间出现在天穹之上!
轰!
大地在震荡,山峦在破碎!
前一刻的动荡尚未平息,紧接着这片残破焦黑的土地便迎来了更为暴虐的动荡,置身于大地之上,能感觉到脚下的一切物质都在恐怖的震荡中被摧毁。
就像是一块儿被人踩了一脚的曲奇饼干。
完全失去了原本的形体,纵横交错的裂痕几乎将地表粉碎成了渣滓,无穷的岩浆在暴虐的冲击下奔涌出来,肆意的喷发,将一切的物质灼烧熔融。
在如此规模的灾难下,恶魔们奉行的运气并未一如往常一样眷顾它们,喷涌的岩浆肆意流淌,流遍地表的每一个角落,将所有不具备飞行能力的地狱生物全都裹挟在岩浆之中。
伴随着炽热的高温升腾,生命最后的哀鸣在此刻也汇聚成一曲嘈杂的交响乐。
或凄厉,或愤怒.
而在同一时间,岩浆都尚为完全焚烧这些地狱生灵的时候。
天地间突然间刮起一股奇异的微风,虽十分轻柔,但落在恶魔们的身上时,气流却如同一柄柄细微的刀刃,由外而内的将它们的血肉刮擦成最微小的状态,而后吹拂起来,弥散天地,化作了一片猩红的大雾。
先前侥幸靠着飞行躲避了灾难的个体,如今也逃不过覆灭的结局。
弥散在血色之雾里的奇异力量悄然侵蚀着它们的身体,自身灵魂层面的恐惧,哀伤被无限程度的放大,在负面情绪的影响下,自身的飞行的动作也变的-->>
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